InícioBlogBaixar Grátis
NVIDIA

Melhores Configurações do Painel NVIDIA para Jogos — Guia de Configurações e Testes

Abril 202612 min de leitura

O Painel de Controle NVIDIA tem mais de 30 configurações que afetam performance em jogos, qualidade de imagem e input lag. A maioria dos gamers deixa no padrão — Algumas configurações podem valer uma comparação com o padrão no seu PC..

Aqui está cada configuração explicada com um valor sugerido para jogos competitivos. Essas configurações se aplicam globalmente mas também podem ser definidas por jogo.

Modo de Gerenciamento de Energia

Defina como: Preferir Desempenho Máximo. O padrão "Energia Ideal" deixa a GPU baixar o clock quando a carga cai. Se você vê travadinhas e o clock da GPU caindo na mesma hora, teste "Preferir desempenho máximo", que mantém o clock mais alto, e compare.

Como configurar

Painel de Controle NVIDIA → Gerenciar configurações 3D → Configurações Globais → Modo de gerenciamento de energia → "Preferir desempenho máximo".

Dica pro: Isso aumenta o consumo de energia em idle e calor. Se quiser economizar energia no desktop, defina por jogo ao invés de globalmente.

Filtragem de Textura — Qualidade

Defina como: Alto Desempenho. Isso controla a qualidade dos algoritmos de filtragem de textura. \"Alto Desempenho\" altera configurações de qualidade da filtragem de texturas. Compare a imagem e o desempenho medido no seu jogo. As diferenças de imagem e desempenho dependem do jogo e do hardware. Compare ambas antes de manter a mudança.

Filtragem de Textura — Otimização Trilinear

Defina como: Ligado. Permite que o driver use filtragem bilinear onde trilinear não é visualmente necessário. Isso muda a filtragem de texturas; compare qualidade de imagem e desempenho no seu jogo.

Filtragem de Textura — Otimização de Amostra Anisotrópica

Defina como: Ligado. Reduz amostras de filtragem anisotrópica onde o impacto visual é mínimo. Outra opção de filtragem para comparar qualidade de imagem e desempenho.

Filtragem de Textura — Bias LOD Negativo

Defina como: Permitir. Permite que jogos afieem texturas à distância. Alguns jogadores competitivos preferem isso para melhor visibilidade.

Otimização por Threads

Defina como: Ligado. Permite que o driver NVIDIA use múltiplas threads de CPU. Em CPUs multi-core modernas, pode ajudar em cenários limitados por CPU.

Aplique ajustes como estes com segurança

O DRX Optimizer inclui o NVIDIA Profile Inspector e perfis DRX prontos para desktop e notebook (importar os perfis é do Pro).

Baixar Grátis

Modo Baixa Latência

Defina como: Ligado (ou Ultra). Controla a fila de render da GPU. "Ligado" limita a fila a 1 frame. Onde houver suporte, Ultra muda o envio de frames. O efeito na latência e no FPS depende do jogo, da API gráfica e da carga.

Recomendação

Use "Ultra" para shooters competitivos onde input lag é mais importante. Use "Ligado" para jogos single-player onde FPS é prioridade.

Tamanho do Shader Cache

Defina como: Ilimitado. Shader cache armazena shaders compilados no disco para não precisar recompilar toda vez. Ilimitado remove o limite configurado de tamanho, mas não impede toda limpeza do cache. Reutilizar shaders pode reduzir travadas relacionadas à compilação.

Como configurar

Painel de Controle NVIDIA → Gerenciar configurações 3D → Tamanho do Shader Cache → "Ilimitado". Certifique-se de ter pelo menos 10GB livres no drive do sistema.

V-Sync

Defina como: Desligado. O V-Sync pode adicionar um ou mais frames de input lag. Para jogos competitivos, costuma ficar desativado globalmente e por jogo.

Dica pro: Se você tem um monitor G-Sync, defina V-Sync como DESLIGADO no Painel NVIDIA, ative G-Sync e limite seu FPS 3 frames abaixo da taxa de atualização do monitor nas configurações do jogo.

Triple Buffering

Defina como: Desligado. Triple buffering só funciona com V-Sync ativado. Como desativamos V-Sync, essa configuração não tem efeito — mas mantenha desligada por segurança.

MFAA (Anti-Aliasing Multi-Frame)

Defina como: Desligado. MFAA é uma opção de anti-aliasing cuja qualidade de imagem e desempenho devem ser comparados nos jogos compatíveis, mas para jogos competitivos você quer desativar todo anti-aliasing no nível do driver e controlar dentro do jogo.

DSR (Resolução Dinâmica Super)

Defina como: Desligado (todos os fatores). DSR renderiza em resolução maior e reduz. Renderizar em uma resolução maior aumenta a quantidade de pixels processados e pode reduzir o FPS. Só ative para jogos single-player onde você tem performance sobrando.

Filtragem Anisotrópica

Defina como: Controlado pelo aplicativo. Deixe cada jogo controlar seu próprio nível de filtragem anisotrópica. Se quiser override global, 8x é um bom equilíbrio entre qualidade e performance.

Antialiasing — Modo

Defina como: Controlado pelo aplicativo. Deixe os jogos gerenciarem seu próprio antialiasing. Overrides de AA no nível do driver podem causar glitches visuais e problemas de compatibilidade.

Antialiasing — FXAA

Defina como: Desligado. FXAA é um filtro pós-processamento que desfoca a imagem inteira. Compare a qualidade de imagem e o desempenho medido com FXAA no seu jogo. Desative globalmente — ative por jogo se desejar.

CUDA — GPUs

Defina como: Todas. Garante que todos os cores CUDA estejam disponíveis para tarefas aceleradas por GPU. Não há razão para limitar isso.

GPU de Renderização OpenGL

Defina como: Sua GPU dedicada. Se você tem gráficos integrados (Intel/AMD) junto com sua GPU NVIDIA, certifique-se de que a renderização OpenGL aponta para a placa NVIDIA.

Aplique ajustes como estes com segurança

O DRX Optimizer aplica ajustes como estes com ponto de restauração antes. A versão grátis traz o perfil Recomendado; o Pro libera todos os 200+ ajustes.

Baixar DRX Optimizer — Grátis

Perguntas Frequentes

Máximo desempenho ou energia ideal?
Para jogos, uma escolha comum é "Preferir desempenho máximo". "Energia ideal" deixa a GPU baixar o clock quando a carga cai. Se você vê travadinhas e nota o clock da GPU caindo na mesma hora, teste "Preferir desempenho máximo" e compare. A troca é mais consumo em idle e um pouco mais de calor.
O que é NVIDIA Reflex?
NVIDIA Reflex é uma tecnologia in-game (diferente do Modo Baixa Latência no painel de controle) que sincroniza CPU e GPU para reduzir a fila de render. Está disponível em jogos como Valorant, CS2, Fortnite e Apex Legends. Quando disponível, ative "Reflex Ligado + Boost" nas configurações do jogo. Pode reduzir input lag.
Devo ativar shader cache?
Sim, defina como Ilimitado. Shader cache armazena shaders compilados no seu SSD para que a GPU não precise recompilá-los a cada sessão. Reutilizar shaders pode reduzir travadas relacionadas à compilação; congelamentos em áreas novas também podem ter outras causas. O cache usa 1-10GB de espaço em disco dependendo da sua biblioteca de jogos.
Guia completo
Quer o passo-a-passo completo do fix?
Esse artigo mostra os ajustes. A pagina de fix te leva pela ordem exata, prints e como reverter com seguranca — alem de como o DRX Optimizer pode ajudar.
Ver o guia de correcao →
Checklist gratis
Checklist com 15 configurações do Windows para revisar e testar
Quer os 15 tweaks prontos numa pagina so? Deixa seu email e ja te mando — com dicas ocasionais (sem spam).

Sem spam. Cancela quando quiser.

Entra no Discord pra suporte ao vivo e dicas por jogo
discord.gg/QykDS7j488
Entrar no Discord