Limpeza segura
O que a limpeza do DRX remove e o que ela protege
Limpeza pode liberar espaco, mas limpeza agressiva pode quebrar jogos e launchers. A limpeza do DRX deve ser conservadora: remover dados temporarios seguros e proteger arquivos de identidade, configuracao e autenticacao.
Limpeza nao pode ser irresponsavel
Liberar alguns megabytes extras nao vale quebrar FiveM, Rockstar, Riot ou autenticacao de launchers. Caminhos protegidos importam mais do que totais agressivos.
Alvos geralmente seguros
O DRX pode limpar locais temporarios comuns e logs que o Windows e os apps recriam naturalmente.
- Pastas temporarias do Windows.
- Pastas temporarias do usuario.
- Logs selecionados e crash dumps.
- Cache de navegadores suportados.
- Sobras seguras do Windows Update.
- Lixeira quando o usuario escolher limpar.
Cuidado com cache de GPU e shader
Limpar cache de GPU pode ajudar em casos especificos, mas apagar shader cache repetidamente pode aumentar stutter enquanto os jogos recriam cache.
Pastas de launcher que devem ser protegidas
Algumas pastas parecem cache, mas contem identidade, configuracao ou dados de compatibilidade. Remover isso pode gerar erros depois da limpeza, mesmo se o jogo estava fechado.
- FiveM e CitizenFX.
- Rockstar Games Launcher.
- Social Club.
- DigitalEntitlements.
- Pastas sensiveis do Riot e Vanguard.
- Pastas de configuracao usadas por Steam, Epic, Battle.net, Ubisoft e EA.
Por que detectar processo nao basta
Se o jogo estiver fechado, a deteccao de processos nao vai encontrar nada. A limpeza ainda precisa de regras de caminhos protegidos para pular pastas importantes.
Quando limpar 0 MB e valido
Um resultado de 0 MB pode estar correto quando os arquivos ja estao limpos, protegidos, bloqueados pelo Windows ou em uso. A interface deve explicar isso em vez de parecer falha.